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Modification d'attributs d'objets
Pour modifier les attributs d'un objet déjà créé, nous utilisons un
système de messages envoyés directement au prototype représentant
l'objet en question. La modification des attributs se fait donc
toujours à posteriori.
(envoi objet couleur valeur)
objet: Référence d'un objet
valeur: La couleur, les valeurs possibles sont
noir, gris-noir, gris, blanc, vert-noir, vert, bleu-noir,
bleu, rouge, bordeaux, jaune, orange
Exemple:
(soit Point "A" libre 1 2)
(envoi A couleur vert)
(envoi ligne épaisseur valeur)
ligne: Référence d'une ligne (droite,
demi-droite, cercle, lieu, etc.)
valeur: L'épaisseur, les valeurs possibles sont
tiret, normal, large
Exemple:
(soit Point "A" libre 1 2)
(soit Point "O" libre 0 0)
(soit Droite "d" 2points A B)
(envoi d épaisseur tiret)
(envoi point taille valeur)
point: Référence d'un point
valeur: La taille du point, les valeurs possibles sont
petit, normal, large
Exemple:
(soit Point "A" libre 1 2)
(envoi A taille petit)
(envoi point forme valeur)
point: Référence d'un point
valeur: La forme du point, les valeurs possibles sont
rond, croix, rond-vide, rec, rec-vide
Exemple:
(soit Point "A" libre 1 2)
(envoi A forme rond)
(envoi objet masquer)
objet: Référence d'un objet à masquer
Exemple:
(soit Point "A" libre 1 2)
(envoi A masquer)
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