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irr::io::IAttributes Member List

This is the complete list of members for irr::io::IAttributes, including all inherited members.
addArray(const c8 *attributeName, const core::array< core::stringw > &value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addBinary(const c8 *attributeName, void *data, s32 dataSizeInBytes)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addBool(const c8 *attributeName, bool value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addBox3d(const c8 *attributeName, core::aabbox3df v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addColor(const c8 *attributeName, video::SColor value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addColorf(const c8 *attributeName, video::SColorf value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addEnum(const c8 *attributeName, const c8 *enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addEnum(const c8 *attributeName, s32 enumValue, const c8 *const *enumerationLiterals)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addFloat(const c8 *attributeName, f32 value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addInt(const c8 *attributeName, s32 value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addLine2d(const c8 *attributeName, core::line2df v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addLine3d(const c8 *attributeName, core::line3df v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addMatrix(const c8 *attributeName, const core::matrix4 &v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addPlane3d(const c8 *attributeName, core::plane3df v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addPosition2d(const c8 *attributeName, core::position2di value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addQuaternion(const c8 *attributeName, core::quaternion v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addRect(const c8 *attributeName, core::rect< s32 > value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addString(const c8 *attributeName, const c8 *value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addString(const c8 *attributeName, const wchar_t *value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addTexture(const c8 *attributeName, video::ITexture *texture)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addTriangle3d(const c8 *attributeName, core::triangle3df v)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addUserPointer(const c8 *attributeName, void *userPointer)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
addVector3d(const c8 *attributeName, core::vector3df value)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
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drop() const irr::IReferenceCounted [inline]
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findAttribute(const c8 *attributeName)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
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getAttributeCount() const =0irr::io::IAttributes [pure virtual]
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IReferenceCounted()irr::IReferenceCounted [inline]
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setDebugName(const c8 *newName)irr::IReferenceCounted [inline, protected]
write(io::IXMLWriter *writer, bool writeXMLHeader=false, const wchar_t *elementName=0)=0irr::io::IAttributes [pure virtual]
~IReferenceCounted()irr::IReferenceCounted [inline, virtual]

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