Reglas de Clásico

Hay cuatro jugadores: azul, amarillo, rojo y verde, y un tablero compuesto de 20x20 casillas. Cada jugador tiene un conjunto de 21 piezas de su color con forma de poliominós con un tamaño de hasta cinco cuadrados. Un poliominó es una forma construida a partir de la conexión por los laterales de cuadrados.

Las 21 piezas

Los jugadores juegan por turnos tratando de colocar una de sus piezas sobre el tablero. Con la primera pieza que coloque un jugador se tiene que cubrir la casilla de inicio. Las casillas de inicio están colocadas en las esquinas del tablero.

El tablero de 20x20 con las casillas de inicio marcadas con puntos de colores

Las siguientes piezas deben colocarse sobre casillas vacías de tal manera que la nueva pieza toque al menos por una esquina una pieza del mismo color, pero no puede tocar ninguna otra pieza del mismo color por los lados. La nueva pieza puede tocar los lados de las piezas de otros colores rivales.

Una posición de ejemplo después de algunos movimientos

Cuando el jugador de un color ya no puede colocar ninguna pieza más, el jugador pasa su turno para que continúe el jugador del siguiente color. Cuando ninguno de los jugadores puede colocar más piezas, el jugador con la puntuación más alta es el ganador. La puntuación de un color resulta del número de cuadrados de ese color ocupados sobre el tablero, más una bonificación de 15 puntos si el color fue capaz de colocar todas sus piezas, además de una bonificación adicional de 5 puntos si el color pudo colocar todos las piezas y la última pieza que jugó fue la pieza de un solo cuadrado.

Reglas para dos jugadores

La partida puede jugarse a dos jugadores. El primer jugador juega con azules y rojas y el segundo jugador juega con amarillas y verdes. Al final se sumarán las puntuaciones de los dos colores con los que esté jugando el jugador.

Reglas para tres jugadores

Se pueden realizar también partidas de tres jugadores. Los jugadores se turnan para jugar con el cuarto color (verde). Al final de la partida, la puntuación de las verdes se ignora.

Puntos de inicio sin color

Tenga en cuenta que las reglas clásicas del Blokus original usaban puntos de inicio sin color. Esto significa que cada color puede elegir libremente cuál de los puntos iniciales que no estén ocupados puede utilizar para realizar su primer movimiento. En estos momentos, Pentobi solo permite jugar con la variante de la regla con puntos de inicio con color, ya que fue esta variante de regla la que se usó en los primeros servidores en línea de Blokus y en los torneos de Blokus.